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| Sujet: Fiche technique d'Ayashii Iinari Kyohi [VALIDE] Mar 1 Avr - 22:32 | |
| Nom : Ayashii Prénom : Iinari kyohi Âge : 13 Grade : genin Village : Suna
MISSIONS : A : B : C : D :
-Caractéristiques ninjas- ( = nombre de techniques )
Ninjutsu : 2/5 Taijutsu : 3/5 Genjutsu : 0/5
Arme(s) favorite(s) : Des Shuko personnalisé, transformable en tekagi. Il s’est arrangé pour que les griffes soit possible a retourné. Lorsqu’ils sont repliés, ils sont attachés à son bras. Lorsqu’ils sont dépliés, les attaches sont sous sa paume par dessus les Shuko, et les griffes repose sur le dos de sa main. Il en a à chaque main
-Techniques spéciales-
[Doton : kenshutsu no Sekijun] permet de sentir les vibrations de la terre. Ainsi il peut distinguer un mouvement à un tel endroit. Il peut donc la localisé et le sol devient emplis de petit pique bien affuté a distance irrégulière
[enko no Justsu] cours vers la personne, plante les griffe du Shuko dans les épaules de l’adversaire. Au moment où il passe par dessus en faisant une acrobatie, il le griffe dans le dos avec les tekagi déplié. Ainsi il se retrouve dans le dos de l’adversaire, sur ses pieds.
[Saigeru no Justsu] Si une personne lui porte un coup, il bloque avec ses tegaki déplié et tourne ses bras vers le bas ou il plante ses griffes dans le sol afin de tordre le poignet de l’adversaire qui tien l’arme, dans une tentative de désarmement. Il poursuit avec une roue qui enchaine deux coups de pied
Affinités élémentaires éventuelles ( facultatif ) : Doton
Handicap ( facultatif ) : Si une personne a une quelconque combinaison de « yeux doré » « cheveux blond » et « vêtement brun ou vert » il peut faire une crise et changer de personnalité. Caractéristique(s) supplémentaire(s) ( facultatif ) : // |
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Naru Admin - Balayeur

 Age : 20 Inscrit le : 11 Déc 2007 Messages : 849 Village : Konoha Grade/Métier : Genin Technique scellée ( si acquis ) : Aucune
| Sujet: Re: Fiche technique d'Ayashii Iinari Kyohi [VALIDE] Mer 2 Avr - 22:37 | |
| - Fiche technique prise en compte -
Tu peux la modifier quand tu en as besoin.
PS = Attention à ta première attaque, elle doit pouvoir être évitable car normalement, c'est ton attaque la plus faible ( au pire, elle blesse le dessous du pied du ninja adversaire et réduit ses mouvements, comme des makibishis ). Attention aussi à la complexité de tes attaques en Taijutsu, car si tu détermine trop de facteurs requis, tu risques de ne plus pouvoir les lancer en RP ! |
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